Les ateliers pédagogiques

Nous proposons différents ateliers pédagogiques sur le temps de la pause déjeuner d'une durée de 30 minutes pour les élèves de l'école primaire. Ces ateliers sont encadrés par des enseignants et sont répartis sur les jours de la semaine.

Ces ateliers sont regroupés autour de 6 thèmes :

- Organisation/planification

- Attention/activation

- Inhibition/impulsivité

- Flexibilité mentale

- Mémoire de travail

- Activité manuelle

Tous les élèves de l'école primaire peuvent s'inscrire à ces ateliers quelque soit leur classe.

Exemple d'ateliers :

– JEU « CARCASSONNE »

Partez à la conquête des alentours de Carcassonne dans ce jeu de tuiles et de stratégie !

– JEU « LOBO 77 »

Un jeu de calcul facile et vraiment plein de piment.

 – JEU « CORTEX »

Mets ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l’épreuve !

– JEU « LOBO 77 »

"Lobo 77" est un jeu classique où on additionne sans cesse, mais en s’efforçant de ne pas dépasser 77. Ce jeu permet de travailler la numération, le calcul, la stratégie et la mémorisation. 

– JEU « SUSPEND »

Les jeux d’attention et d’activation permettent de développer la concentration au travers de jeux tel que "SUSPEND". Un jeu d’équilibre de barres métalliques.

 – JEU « ABC BOUM »

Un jeu de mots et d’équilibre.

 – JEU « QUI EST TOTO ? »

Un jeu d’écoute, d’observation et de déduction.

– JEU « OUDORDODO »

Pour savoir où dort Dodo l’ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.

– JEU « LYNX » et « LES SARDINES »

Exerçons notre mémoire !

– JEU « MASTER MIND » et « PIPPO »

Nous développons notre sens de l’observation en jouant.

– Atelier « CROCHET »

Faire du crochet permet de s’évader en se focalisant sur son ouvrage, développer la confiance en soi et la créativité.

Atelier

Atelier 2

Atelier 3

Atelier 4

Atelier 5

Atelier 6